育碧多伦多工作室近日透露了《细胞分裂》新作的一点情报,并表示该作的更多信息“发布在即”。据育碧多伦多工作室负责人Jade Raymond说,这部被人们谣传为《细胞分裂:惩戒》的《细胞分裂》新作将延续系列传统,依然是动作游戏,同时还将去追寻其被玩家所忽视的“精髓题材”。“游戏中还是会有快节奏的动作元素,但我们也试着发现一些更有趣的东西,事实上这些东西在《细胞分裂》系列第一部作品发售时就存在于游戏中了,但我们一直没有注意到。”Raymond如是对CVG说,“我不能透露更多了!”
育碧多伦多透露了一些《细胞分裂6:报复(Splinter Cell: Retribution)》的初步细节。制作室主管 Jade Raymond 提到,该作将探讨系列被忽视的初始主题。近期将有更多情报。
这可能是指《细胞分裂》最近几作已经偏离了原来的潜入为主的玩法,动作枪战要素篇幅过大?
双面间谍简直是潜行游戏的极致,无间道式的剧情模式,同时获得恐怖分子和总部的信任,选择杀死平民还是自己的挚爱,安置地雷和解密等的小游戏,话说当年好多地方是看视频攻略过的,顺便缅怀一下XYZ,现在很少有游戏能带来这种感动了啊。
在这次采访中,前《刺客信条》制作人澄清了育碧多伦多的其它项目,表示他们正全力以赴开发《细胞分裂》,尽管总部的确要求过他们开发一款新的游戏。“我们并没有在研发新的游戏”,她解释道,“那只是要求而已,要是我们要开发新游戏我们一定会做点什么的,但我们并没有开发新游戏,我们正将所有的精力都放在《细胞分裂》上。”
“精髓题材”究竟是什么?在费舍尔变得越来越像007的今天,《细胞分裂》那专有的潜行元素快要被制作团队所抛弃了。事实上,有很多玩家在看到制作人的发言之后,对“精髓题材”的第一反应都是:“潜行”。让我们期待新作成为一款敌我实力对比更加合理的潜行游戏大作吧。
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